端游拖累业绩?腾讯2019年游戏营收1147亿元 增长仅一成

时间: 2020-04-01 22:26    来源: 未知   
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  在supercell并表之后,受制于端游业务收入的下滑,腾讯的网络游戏业务并未迎来井喷式增长。业绩,来自包括《王者荣耀》及《和平精英》、海外游戏(如《PUBG Mobile》 以及Supercell的游戏收入,而部分增长被个人电脑

  2019年,腾讯海外游戏收入取得不错的成绩。2019年第四季度外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。据动视暴雪第四季度财报显示,与腾讯合作的《Call of Duty Mobile》上市 3 天就收入 6 亿美元,该游戏手游安装量超 1.5 亿,在150 多个国家和地区登上下载榜榜首。

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